remove vestigial game.h's
This commit is contained in:
		| @@ -12,7 +12,7 @@ if(${CMAKE_SOURCE_DIR} STREQUAL ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}) | ||||
| endif() | ||||
|  | ||||
| set(SOURCE_FILES | ||||
|         game.c game.h | ||||
|         game.c | ||||
| ) | ||||
|  | ||||
| add_executable(${PROJECT_NAME} ${SOURCE_FILES}) | ||||
|   | ||||
| @@ -1,5 +1,4 @@ | ||||
| #include "townengine/game_api.h" | ||||
| #include "game.h" | ||||
| #include "state.h" | ||||
|  | ||||
| #include <malloc.h> | ||||
|   | ||||
| @@ -1,13 +0,0 @@ | ||||
| #ifndef GAME_H | ||||
| #define GAME_H | ||||
|  | ||||
| #include "townengine/game_api.h" | ||||
|  | ||||
| #include <stdint.h> | ||||
|  | ||||
|  | ||||
| void game_tick(void); | ||||
| void game_end(void); | ||||
|  | ||||
|  | ||||
| #endif | ||||
| @@ -12,7 +12,7 @@ if(${CMAKE_SOURCE_DIR} STREQUAL ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}) | ||||
| endif() | ||||
|  | ||||
| set(SOURCE_FILES | ||||
|         game.c game.h | ||||
|         game.c | ||||
|         state.h | ||||
|  | ||||
|         player.c player.h | ||||
|   | ||||
| @@ -1,4 +1,3 @@ | ||||
| #include "game.h" | ||||
| #include "townengine/game_api.h" | ||||
| #include "state.h" | ||||
| #include "scenes/scene.h" | ||||
|   | ||||
| @@ -1,14 +0,0 @@ | ||||
| #ifndef GAME_H | ||||
| #define GAME_H | ||||
|  | ||||
|  | ||||
| #include "townengine/game_api.h" | ||||
|  | ||||
| #include <stdint.h> | ||||
|  | ||||
|  | ||||
| void game_tick(void); | ||||
| void game_end(void); | ||||
|  | ||||
|  | ||||
| #endif | ||||
		Reference in New Issue
	
	Block a user