townengine/src/rendering/twn_gl_any_rendering_c.h

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256 B
C

#ifndef TWN_GL_ANY_RENDERING_C_H
#define TWN_GL_ANY_RENDERING_C_H
#ifdef EMSCRIPTEN
#include <GLES2/gl2.h>
#else
#include <glad/glad.h>
#endif
#include <stddef.h>
void restart_scratch_vertex_arrays(void);
GLuint get_scratch_vertex_array(void);
#endif